Search This Blog

Wednesday, February 27, 2013

Animasi Komedi Putar Pesawat

Blender Project
Blenderia Project  "Animasi Komedi Putar Pesawat"

Blender 2.66


Ini adalah animasi singkat penerapan rigging mekanik pada software Blender, dalam hal ini saya menerapkannya pada komedi putar pesawat.

Render gambar




3D View


Dalam animasi ini saya membuat komedi putar berupa pesawat-pesawatan yang bisa ditumpangi dan bergerak berputar sambil melakukan gerakan naik dan turun. Ada empat buah pesawat yang saat berputar, diantara pesawat yang satu dan yang lainnya selang seling bergerak naik dan turun. Dalam animasi ini juga saya sertakan animasi bendera Merah Putih yang berkibar dengan menerapkan fitur cloth simulation dalam Blender. Video di bawah ini adalah hasil dari render animasinya.



Video hasil dari render animasi

Ketinggian pesawat pada komedi putar ini bisa distel baik itu saat pesawat tidak berputar ataupun saat pesawat dalam keadaan berputar.  Pada saat pesawat akan dinaiki pesawat bisa diturunkan pada tingkat terendah, kemudian dinaikan kembali dengan ketinggian yang bisa diatur.
Ada dua pengendali gerakan rotation dan tiga pengendali gerakan location dalam rigging komedi putar ini.

Pengendali gerakan rotation

1. Driver_center_rotation : Fungsinya untuk memutar pesawat-pesawat sekaligus diikuti oleh gerakan naik dan turun selang-seling yang telah distel secara otomatis.
2. Base_as : Fungsinya untuk untuk memutar pesawat-pesawat tanpa disertai gerakan naik dan turun.

Pengendali gerakan location

1. Root : Fungsinya untuk menggerakan atau mmemindahkan semua object, karena semua bone dan object terikat secara langsung maupun tidak langsung oleh pengendali ini maka posisi komedi putar bisa dipindah sesuai dengan tempat yang diinginkan.
2. Feet_scale : Pengatur ketinggian saat pesawat berputar, jadi dalam  hal ini saat pesawat 
berputar ketinggiannya maksimum dan minimum ataupun posisi normalnya bisa diubah meskipun pesawat dalam keadaan berputar, (feet 'ft' diambil dari nama satuan ketinggian).
3. Start : Sebagai pengendali saat semua pesawat diturunkan dan dinaikan secara bersamaan pada saat akan menaikan dan menurunkan penumpang.

Gerakan perputaran dan gerakan vertikal komedi putar ini diawali oleh gerakan siklus perputaran dimana dari siklus itu kemudian mengendalikan rangkaian gerakan bone-bone yang distel untuk gerakan pada piston.


Video di bawah ini ditunjukan bagaimana  mengendalikan perputaran dan mengatur ketinggian pesawat.



Video tampilan dari rangkaian rig


Nama-nama bone pengendali yang telah di custom shape


Rangkaian bone yang mengendalikan piston


Video konsep rig

Meskipun apa yang ditampilkan di sini (bentuk object) hanyalah sebagai hiburan berupa mainan anak-anak yaitu 'komedi putar pesawat', namun sistem rigging mekanik dan cara yang diterapkan di sini juga bisa diterapkan pada sistem rangkaian rigging untuk bentuk object yang berbeda.




Dengan Blender..mari berkarya  menembus batas imajinasi... ^_^

Share Thread di Blenderartists

Tuesday, February 5, 2013

Merapikan Modifier Boolean

Blender Tips : Berikut ini adalah tips singkat merapikan tampilan dari garis-garis edge hasil dari boolean modifier. Sejak Blender Versi 2.63 dirilis Blender dilengkapi fitur Ngon yang dengan ini kita dapat meniadakan garis-garis edge yang tidak perlu dengan menghapusnya tanpa menghapus bidang tempat dimana garis itu berada. 
Caranya : Select edge atau beerapa edge yang tidak perlu > X > dissolve.

Lihat perbedaannya pada gambar di bawah ini


Dalam merapikan hasil dari boolean kita bisa melakukannya dengan cepat tidak perlu memilih satu persatu garis edge yang akan dihapus.

Select salah satu garis diagonal yang tidak diperlukan >  select similar (Shift + G) > Face Engles > X > Dissolve. Ada kalanya ada garis-garis yang tidak terhapus karena garis tersebut dobel > kamu bisa mengulangi kembali untuk menghapusnya. Pada mode edit mode > select vertex > select all (A) > W > remove doubles.

Simak video singkat di bawah ini
>

Selamat mencoba .. ^_^